Малоизвестная связь Стива Джобса с Pixar и Toy Story
Стив Джобс помогал создавать революционные и прорывные продукты, такие как iPod, iPhone, MacBook и iPad, которые изменили их ландшафт, но его вклад в компьютерную анимацию менее известен.

Именно благодаря Стиву Джобсу стал возможен первый фильм «История игрушек».
Имя покойного соучредителя Apple Стива Джобса напоминает такие слова, как инновации. Он помог создать революционные и прорывные продукты, такие как iPod, iPhone, MacBook и iPad, которые изменили их ландшафт, но его вклад в компьютерную анимацию менее известен.
До Джобса Pixar, компания, создавшая такие франшизы, как «История игрушек» и «Суперсемейка», была подразделением Lucasfilm, производственного дома, основанного создателем «Звездных войн» Джорджем Лукасом. Джобс купил Pixar в 1986 году и оставался его генеральным директором до 2006 года. Он, вероятно, не думал о Pixar как о разработчике анимационных фильмов, когда покупал его (Pixar тогда создавал программное обеспечение для анимации), но он обратил внимание на Джона Лассетера, когда тот поделился своей идеей создания полностью компьютерного анимационного фильма, первого в истории. Фильм, который стал историей игрушек.
На ежегодной конференции по компьютерной графике SIGGRAPH (Специальная группа по компьютерной графике и интерактивным методам) в 1995 году Джобс сказал аудитории в презентации: «В 1995 году, в год столетия изобретения самого кинофильма, у нас есть еще одна важная веха. - что-то, что, я думаю, войдет в историю кинематографа. И это первый полнометражный полнометражный фильм, полностью созданный на компьютере - полностью компьютерный синтетический - к столетнему юбилею самого фильма. Это, конечно же, История игрушек. «История игрушек» представляет сообщество компьютерной графики, которое вносит не только специальные эффекты в кинофильм, но и в сам фильм в целом. Это прорыв по масштабам Technicolor, Snow White и Star Wars. Это намного больше того, что мы видели в спецэффектах компьютерной графики.
Теперь каждое слово Джобса звучит правдоподобно, поскольку мы все готовы к четвертому фильму франшизы. Джобс обладал, казалось бы, сверхъестественной способностью распознавать возникающие тенденции и потенциал новых технологий. Он был совершенно прав, доверяя Лассетеру, и первый фильм «История игрушек», как он и предсказывал, произвел революцию в кинопроизводстве.
Pixar стал золотым стандартом в компьютерных анимационных фильмах и с тех пор остается таковым благодаря своей невероятно талантливой команде. Таким образом, вероятно, будет правильным сказать, что студия не стала бы тем, чем она является сейчас, без поддержки Джобса (финансовой и иной) в те дни, когда она совершала рискованный переход к кинопроизводству. После смерти Джобса Лассетер сказал в Facebook, что Джобс увидел потенциал того, чем может быть Pixar, раньше всех нас.
Джобс продолжил презентацию SIGGRAPH: «История игрушек» длится 79 минут, и каждый кадр полностью синтетический - главные, второстепенные персонажи, фоны, декорации и т. Д. - скачок на порядок. И снова, что наиболее важно, мы видим, что компьютерная графика не просто играет вспомогательную роль в живом действии, но фактически обеспечивает целостное видение кинофильма.
История игрушек 4 - еще одна победа для студии. У него идеальный 100-процентный рейтинг в Rotten Tomatoes. Согласно консенсусу критиков: «Душевная, забавная и красиво анимированная», «История игрушек 4» - это невероятный подвиг - продолжение - и, возможно, завершение - практически идеальной анимационной саги.